중앙그룹
더보기 ▼
|
회원가입
|
로그인
Sign In
검색
메인메뉴열기
Biz Life
Book Section
Column
Cover Story
Focus
Inside
Mobilista
Money
People
Series
Special Report
Trend
World News
브랜드
투데이 포커스
팩트체크
기업이슈
고향사랑기부제
정치·사회
경제
문화
사람과 사람
히스토리
심층취재
이슈토크
스페셜리스트
Biz Life
Home
>
이코노미스트
>
Biz Life
1050호 (2010.08.17) [30]
목차보기
기사 제보
|
편집장에게 한마디
|
체험구독신청
‘모바일 게임’ 대세? 실적은 뒷걸음
‘게임물 등급 분류’등 규제정책 일변, 국회 개정안 늑장 처리 이중고
한세희 전자신문 미래기술연구센터 기자
글자크기
글자크게
글자작게
|
프린트
페이스북
트위터
대중교통을 이용하는 사람 가운데 상당수가 이동 중에 휴대전화로 게임을 즐긴다. 스마트폰이 등장하면서 게임이 더 다양해졌다. 이전 휴대전화 게임은 이동통신사의 무선인터넷 서비스를 통해 구입했다. 스마트폰 게임은 애플리케이션(앱) 프로그램이 거래되는 ‘앱스토어’에서 사들인다.
※ 해당 기사는 유료콘텐트로 [ 온라인 유료회원 ] 서비스를 통해 이용하실 수 있습니다.
페이스북
트위터
좋아요(
0
)
콘텐트 구매안내
목록보기
1050호 (2010.08.17)
목차보기
지난호 보기
금주의 베스트 기사
1 / 2