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메타버스의 거꾸로 흐르는 시간시간이 소중하게 느껴지는 까닭은 아마도 한번 흘러간 시간은 다시 돌아오지 않는 일방향성과 휘발성 때문일지 모른다. 메타버스 공간이 매력적인 이유 중 하나는 단연 시간이 흐르는 방향과 속도를 필요와 목적에 따라 유연하게 조정할 수 있다는 점이다. 이 장점을 활용하여 디자인된 메타버스 환경은 유저들로부터 다양한 인식과 행동의 변화를 유도할 수 있다. 한 예로, 메타버스 내에서 일출과 일몰 현상을 연속적으로 빠른 속도로 경험한 유저들은 마치 여러 날이 지나간 듯한 느낌을 받아 주관적인 시간이 더 빨리 흐른 것 같다고 한다. 이는 개기일식이 일어날 때 동물과 곤충들이 주위가 어두워지자 밤이 온 것으로 착각하고 야간 활동을 시작하는 것과 유사한 현상이다.우리가 일상을 살아가면서 의사결정이 어려운 이유 중 하나는 현재의 행동이 미래에 어떤 영향을 미칠지 모르는 상태에서 그 둘을 연결 짓는 인과관계를 이해하기 힘들기 때문이다. 이 현상은 특히 보건이나 환경 문제 등 현재의 행동과 미래의 결과 사이에 긴 시간적 격차가 있을 때 심해진다. 따라서 어려운 의사결정을 돕기 위해 기존 연구에서는 정신적 시간 여행(mental time travel) 기법을 이용해 피험자들에게 과거에 일어났던 일들을 회상하고 시간의 흐름 속에서 그 사건의 요소들을 객관적으로 이해할 수 있도록 유도해왔다.메타버스 내에서는 미래에 일어날 일을 미리 경험하거나 과거에 일어났던 일을 다시 경험할 수도 있고, 시간이 흐르는 속도를 빠르게 감거나 느리게 풀 수도 있다. 필자의 센터에서는 이런 가상의 시간 여행(virtual time travel)이 유저의 태도와 행동에 어떤 영향을 미치는지, 여러 실험을 진행해 파악해왔다. 어떤 의사결정 상황(예: 백신을 맞을 것인가, 정부가 대피 지침을 내렸을 때 따를 것인가)을 앞두고 피험자들에게 가상 경험을 통해 과거로 돌아가 여러 가지 다른 선택에 따른 결과(예: 백신을 맞았을 때와 맞지 않았을 때의 결과, 대피했을 때와 대피하지 않았을 때의 결과)를 경험하게 한 후 의사결정을 하도록 하면, 시간 여행 경험을 하지 않은 피험자들에 비해 선택과 결과 사이의 인과관계를 더 명확하게 이해하게 되어 옳은 선택을 하도록 도울 수 있다는 것을 여러 실험에서 발견했다. 또 현재의 선택을 통해 미래를 바꿀 수 있다는 것을 깨달으면 본인 행동에 대한 자기효능감(self-efficacy)이 높아져 훨씬 자신 있게 의사결정을 할 수 있다.“과거로 돌아갈 수 있다면….”메타버스의 유동적인 시간 관념을 백분 활용한 가상의 시간 여행은 우리가 일상에서는 경험할 수 없었던 타임머신이 되어 줄 수 있다. 타임머신을 타고 시간을 넘나드는 여행을 자유자재로 할 수 있다면, 인생의 어느 지점으로 날아가 어떤 경험을 할까? 그리고 그 경험은 현재 나의 의사결정들을 어떤 식으로 바꿔놓을까? 메타버스가 꾸준히 발전하고 있기에 가능해진 상상이다.
※ 안선주 센터장은… 조지아대 첨단 컴퓨터-인간 생태계 센터(Center for Advanced Computer-Human ecosystems) 센터장이며 광고홍보학과 교수다. 가상현실, 증강현실 등 뉴미디어와 이용자 행동 변화에 대해 연구하고 있다. 특히 의료, 소비자심리학, 교육과 연계한 가상현실 응용프로그램을 개발해 대화형 디지털 미디어에 의사소통 및 사회적 상호작용이 어떻게 변화하는지를 집중 연구하고 있다. 2022년 초 TED talks에서 ‘일상생활에 가상현실 통합’이란 주제로 발표한 바 있다.